ສຽງດົນຕີແລະຄຸນສົມບັດຂອງມັນ
ການຫຼິ້ນ “4'33” ໂດຍ John Cage ແມ່ນ 4 ນາທີ ແລະ 33 ວິນາທີຂອງຄວາມງຽບ. ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນຂອງວຽກງານນີ້, ຄົນອື່ນທັງຫມົດໃຊ້ສຽງ.
ສຽງແມ່ນດົນຕີແມ່ນການທາສີ, ຄໍາເວົ້າແມ່ນສໍາລັບນັກຂຽນ, ແລະ brick ແມ່ນການສ້າງ. ສຽງແມ່ນວັດສະດຸຂອງດົນຕີ. ນັກດົນຕີຄວນຮູ້ວ່າສຽງເຮັດວຽກແນວໃດ? ເວົ້າຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ບໍ່. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ຜູ້ກໍ່ສ້າງອາດຈະບໍ່ຮູ້ຄຸນສົມບັດຂອງວັດສະດຸທີ່ລາວກໍ່ສ້າງ. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າອາຄານຈະພັງລົງບໍ່ແມ່ນບັນຫາຂອງລາວ, ມັນແມ່ນບັນຫາຂອງຜູ້ທີ່ຈະອາໄສຢູ່ໃນອາຄານນີ້.
ບັນທຶກ C ມີສຽງຢູ່ຄວາມຖີ່ໃດ?
ພວກເຮົາຮູ້ຄຸນສົມບັດຂອງສຽງດົນຕີແນວໃດ?
ໃຫ້ເຮົາເອົາສາຍເປັນຕົວຢ່າງ.
ປະລິມານ. ມັນກົງກັນກັບຄວາມກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານ. ເມື່ອພວກເຮົາຕີສາຍເຊືອກໜັກຂຶ້ນ, ຄວາມກວ້າງໃຫຍ່ຂອງການສັ່ນສະເທືອນຂອງມັນກວ້າງຂຶ້ນ, ສຽງຈະດັງຂຶ້ນ.
ໄລຍະເວລາ. ມີສຽງຄອມພິວເຕີປອມທີ່ສາມາດອອກສຽງເປັນເວລາດົນນານ, ແຕ່ປົກກະຕິແລ້ວສຽງຈະອອກມາໃນບາງຈຸດແລະຢຸດໃນບາງຈຸດ. ດ້ວຍຄວາມຊ່ອຍເຫລືອຂອງໄລຍະເວລາສຽງ, ຕົວເລກຈັງຫວະທັງຫມົດໃນດົນຕີແມ່ນແຖວ.
ລວງສູງ. ພວກເຮົາເຄີຍເວົ້າວ່າບາງບັນທຶກສຽງສູງກວ່າ, ອື່ນໆຕ່ໍາ. pitch ຂອງສຽງກົງກັນກັບຄວາມຖີ່ຂອງການສັ່ນສະເທືອນຂອງສາຍ. ມັນຖືກວັດແທກເປັນ hertz (Hz): ຫນຶ່ງ hertz ແມ່ນຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ວິນາທີ. ດັ່ງນັ້ນ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຄວາມຖີ່ຂອງສຽງແມ່ນ 100 Hz, ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າສາຍເຮັດໃຫ້ 100 vibrations ຕໍ່ວິນາທີ.
ຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາເປີດລາຍລະອຽດຂອງລະບົບດົນຕີໃດຫນຶ່ງ, ພວກເຮົາຈະໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຊອກຫາຄວາມຖີ່ຂອງການ ເຖິງ octave ຂະຫນາດນ້ອຍ ແມ່ນ 130,81 Hz, ສະນັ້ນໃນວິນາທີ string emitting to, ເຮັດໃຫ້ 130,81 oscillations.
ແຕ່ນີ້ບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງ.
String ທີ່ສົມບູນແບບ
ດັ່ງນັ້ນ, ໃຫ້ພວກເຮົາພັນລະນາສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ອະທິບາຍພຽງແຕ່ໃນຮູບ (ຮູບ 1). ສໍາລັບເວລານີ້, ພວກເຮົາຍົກເລີກໄລຍະເວລາຂອງສຽງແລະຊີ້ໃຫ້ເຫັນພຽງແຕ່ pitch ແລະ loudness.
ທີ່ນີ້ແຖບສີແດງສະແດງເຖິງສຽງຂອງພວກເຮົາ. ແຖບນີ້ສູງກວ່າ, ສຽງດັງຂຶ້ນ. ຕໍ່ໄປທາງຂວາຂອງຖັນນີ້, ສຽງທີ່ສູງຂຶ້ນ. ຕົວຢ່າງ, ສອງສຽງໃນຮູບທີ 2 ຈະເປັນສຽງດຽວກັນ, ແຕ່ສຽງທີສອງ (ສີຟ້າ) ຈະມີສຽງສູງກວ່າສຽງທໍາອິດ (ສີແດງ).
ເສັ້ນສະແດງດັ່ງກ່າວໃນວິທະຍາສາດເອີ້ນວ່າການຕອບສະຫນອງຄວາມຖີ່ຄວາມກວ້າງ (AFC). ມັນເປັນປະເພນີທີ່ຈະສຶກສາລັກສະນະທັງຫມົດຂອງສຽງ.
ຕອນນີ້ກັບຄືນໄປຫາສະຕຣິງ.
ຖ້າສາຍສັ່ນສະເທືອນທັງໝົດ (ຮູບທີ 3), ມັນກໍ່ຈະເຮັດໃຫ້ສຽງອັນໜຶ່ງ, ດັ່ງທີ່ສະແດງໃນຮູບທີ 1. ສຽງນີ້ຈະມີລະດັບສຽງບາງອັນ, ຂຶ້ນກັບຄວາມແຮງຂອງການຕີ, ແລະຄວາມຖີ່ທີ່ກຳນົດໄວ້ເປັນຢ່າງດີ. oscillation, ເນື່ອງຈາກຄວາມກົດດັນແລະຄວາມຍາວຂອງຊ່ອຍແນ່.
ພວກເຮົາສາມາດຟັງສຽງທີ່ຜະລິດໂດຍການສັ່ນສະເທືອນຂອງສາຍເຊືອກ.
* * *
ສຽງບໍ່ດີ, ບໍ່ແມ່ນບໍ?
ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າ, ອີງຕາມກົດຫມາຍຂອງຟີຊິກ, ຊ່ອຍແນ່ບໍ່ສັ່ນສະເທືອນແບບນີ້.
ຜູ້ຫຼິ້ນສະຕຣິງທັງໝົດຮູ້ດີວ່າ ຖ້າເຈົ້າແຕະສາຍອັນໃດນຶ່ງຢູ່ເຄິ່ງກາງ, ໂດຍທີ່ບໍ່ໄດ້ກົດມັນໃສ່ກັບກະດານ, ແລະຕີມັນ, ເຈົ້າສາມາດມີສຽງເອີ້ນໄດ້. ທຸງ. ໃນກໍລະນີນີ້, ຮູບແບບຂອງການສັ່ນສະເທືອນຂອງສາຍເຊືອກຈະມີລັກສະນະຄ້າຍຄືນີ້ (ຮູບ 4).
ທີ່ນີ້ສາຍເຊືອກເບິ່ງຄືວ່າຈະແບ່ງອອກເປັນສອງ, ແລະແຕ່ລະ halves ສຽງແຍກຕ່າງຫາກ.
ຈາກຟີຊິກມັນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ: ເຊືອກສັ້ນກວ່າ, ມັນສັ່ນໄວຂຶ້ນ. ໃນຮູບທີ 4, ແຕ່ລະ halves ແມ່ນສອງເທົ່າສັ້ນກວ່າສາຍທັງຫມົດ. ຕາມນັ້ນແລ້ວ, ຄວາມຖີ່ຂອງສຽງທີ່ເຮົາໄດ້ຮັບດ້ວຍວິທີນີ້ຈະສູງກວ່າສອງເທົ່າ.
ເຄັດລັບແມ່ນວ່າການສັ່ນສະເທືອນຂອງສາຍດັ່ງກ່າວບໍ່ປາກົດຢູ່ໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາເລີ່ມຫຼິ້ນປະສົມກົມກຽວ, ມັນຍັງຢູ່ໃນສາຍ "ເປີດ". ມັນເປັນພຽງແຕ່ວ່າເມື່ອສາຍເຊືອກເປີດ, ການສັ່ນສະເທືອນດັ່ງກ່າວມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍທີ່ຈະສັງເກດເຫັນ, ແລະໂດຍການວາງນິ້ວມືຢູ່ກາງ, ພວກເຮົາເປີດເຜີຍມັນ.
ຮູບທີ 5 ຈະຊ່ວຍຕອບຄໍາຖາມຂອງວິທີການທີ່ສາຍເຊືອກສາມາດສັ່ນສະເທືອນພ້ອມໆກັນທັງທັງຫມົດແລະເປັນສອງ halves.
ເຊືອກຜູກໂຄ້ງລົງທັງໝົດ, ແລະສອງຄື້ນເຄິ່ງໜຶ່ງສັ່ນສະເທືອນໃສ່ມັນຄືກັບແປດ. ຕົວເລກທີ່ແປດ swinging ສຸດ swing ເປັນສິ່ງທີ່ນອກຈາກສອງປະເພດຂອງ vibrations ດັ່ງກ່າວເປັນ.
ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນກັບສຽງເມື່ອສາຍສັ່ນສະເທືອນດ້ວຍວິທີນີ້?
ມັນງ່າຍດາຍຫຼາຍ: ເມື່ອສາຍສັ່ນສະເທືອນໂດຍລວມ, ມັນປ່ອຍສຽງຂອງສຽງທີ່ແນ່ນອນ, ມັນມັກຈະເອີ້ນວ່າສຽງພື້ນຖານ. ແລະເມື່ອສອງເຄິ່ງ (ແປດ) ສັ່ນ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບສຽງສູງສອງເທົ່າ. ສຽງເຫຼົ່ານີ້ຫຼິ້ນໃນເວລາດຽວກັນ. ກ່ຽວກັບການຕອບສະຫນອງຄວາມຖີ່, ມັນຈະມີລັກສະນະນີ້ (ຮູບ 6).
ຖັນທີ່ມືດກວ່າແມ່ນສຽງຕົ້ນຕໍທີ່ເກີດຂື້ນຈາກການສັ່ນສະເທືອນຂອງສາຍ "ທັງ ໝົດ", ເສັ້ນທີ່ອ່ອນກວ່າແມ່ນສູງກວ່າສອງເທົ່າຂອງຄວາມມືດ, ມັນໄດ້ຮັບຈາກການສັ່ນສະເທືອນຂອງ "ແປດ". ແຕ່ລະແຖບຢູ່ໃນເສັ້ນສະແດງດັ່ງກ່າວຖືກເອີ້ນວ່າປະສົມກົມກຽວ. ຕາມກົດລະບຽບ, ຄວາມກົມກຽວກັນທີ່ສູງກວ່າສຽງທີ່ງຽບສະຫງົບ, ດັ່ງນັ້ນຄໍລໍາທີສອງແມ່ນຕ່ໍາກວ່າທໍາອິດເລັກນ້ອຍ.
ແຕ່ຄວາມກົມກຽວບໍ່ຈໍາກັດພຽງແຕ່ສອງອັນທໍາອິດ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ນອກເຫນືອຈາກການເພີ່ມເຕີມທີ່ສັບສົນຂອງຕົວເລກ - ແປດດ້ວຍ swing, ສາຍໃນເວລາດຽວກັນງໍຄ້າຍຄືສາມຄື້ນເຄິ່ງ, ເຊັ່ນສີ່, ເຊັ່ນຫ້າ, ແລະອື່ນໆ. (ຮູບ 7).
ຕາມນັ້ນແລ້ວ, ສຽງຖືກເພີ່ມໃສ່ສອງສຽງທຳອິດ, ເຊິ່ງໃນສາມ, ສີ່, ຫ້າ, ແລະອື່ນໆ, ສູງກວ່າສຽງຕົ້ນຕໍ. ກ່ຽວກັບການຕອບສະຫນອງຄວາມຖີ່, ນີ້ຈະໃຫ້ຮູບພາບດັ່ງກ່າວ (ຮູບ 8).
ດັ່ງກ່າວເປັນ conglomerate ສະລັບສັບຊ້ອນແມ່ນໄດ້ຮັບໃນເວລາທີ່ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງສາຍສຽງ. ມັນປະກອບດ້ວຍການປະສົມກົມກຽວທັງຫມົດຈາກທໍາອິດ (ຊຶ່ງເອີ້ນວ່າພື້ນຖານ) ສູງສຸດ. ການປະສົມກົມກຽວທັງໝົດຍົກເວັ້ນອັນທໍາອິດແມ່ນຍັງເອີ້ນວ່າສຽງດັງ, ແປເປັນພາສາລັດເຊຍ - "ສຽງເທິງ".
ພວກເຮົາເນັ້ນຫນັກອີກເທື່ອຫນຶ່ງວ່ານີ້ແມ່ນຄວາມຄິດພື້ນຖານທີ່ສຸດຂອງສຽງ, ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ສາຍທັງຫມົດໃນໂລກສຽງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ດ້ວຍການປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍ, ເຄື່ອງມືລົມທັງຫມົດໃຫ້ໂຄງສ້າງສຽງດຽວກັນ.
ເມື່ອພວກເຮົາເວົ້າກ່ຽວກັບສຽງ, ພວກເຮົາຫມາຍຄວາມວ່າການກໍ່ສ້າງນີ້:
ສຽງ = ສຽງພື້ນ + ທັງໝົດຫຼາຍອັນ
ມັນແມ່ນບົນພື້ນຖານຂອງໂຄງສ້າງນີ້ທີ່ລັກສະນະປະສົມກົມກຽວທັງຫມົດຂອງມັນຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນດົນຕີ. ຄຸນສົມບັດຂອງໄລຍະຫ່າງ, chords, tunings, ແລະຫຼາຍຫຼາຍສາມາດອະທິບາຍໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຖ້າຫາກວ່າທ່ານຮູ້ໂຄງສ້າງຂອງສຽງ.
ແຕ່ຖ້າສາຍທັງໝົດແລະສຽງແກດັງຂຶ້ນເປັນຫຍັງເຮົາຈຶ່ງບອກເປຍໂນຈາກໄວໂອລິນ ແລະກີຕ້າຈາກຂຸ່ຍ?
Timbre
ຄຳຖາມທີ່ສ້າງຂຶ້ນມາຂ້າງເທິງນີ້ສາມາດເວົ້າໄດ້ຍາກກວ່າ, ເພາະວ່າຜູ້ປະກອບອາຊີບສາມາດຈຳແນກກີຕ້າໂຕໜຶ່ງຈາກອີກກີຕ້າໄດ້. ເຄື່ອງມືສອງຢ່າງທີ່ມີຮູບຮ່າງດຽວກັນ, ມີສາຍດຽວກັນ, ສຽງ, ແລະຄົນຮູ້ສຶກຄວາມແຕກຕ່າງກັນ. ຕົກລົງ, ແປກບໍ?
ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະແກ້ໄຂຄວາມແປກປະຫລາດນີ້, ໃຫ້ພວກເຮົາໄດ້ຍິນວ່າສາຍທີ່ເຫມາະສົມທີ່ອະທິບາຍໄວ້ໃນວັກກ່ອນຫນ້າຈະມີສຽງແນວໃດ. ໃຫ້ສຽງຂອງເສັ້ນສະແດງໃນຮູບທີ 8.
* * *
ມັນເບິ່ງຄືວ່າຄ້າຍຄືກັນກັບສຽງຂອງເຄື່ອງດົນຕີທີ່ແທ້ຈິງ, ແຕ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງຫາຍໄປ.
ບໍ່ພຽງພໍ "ບໍ່ເຫມາະສົມ".
ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າໃນໂລກບໍ່ມີສອງສາຍທີ່ດຽວກັນຢ່າງແທ້ຈິງ. ແຕ່ລະສາຍມີລັກສະນະຂອງຕົນເອງ, ເຖິງແມ່ນວ່າກ້ອງຈຸລະທັດ, ແຕ່ຜົນກະທົບຕໍ່ວິທີການສຽງຂອງມັນ. ຄວາມບໍ່ສົມບູນແບບສາມາດມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍຫຼາຍ: ຄວາມຫນາປ່ຽນແປງຕາມຄວາມຍາວຂອງສາຍ, ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງວັດສະດຸທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຄວາມບົກພ່ອງຂອງ braid ຂະຫນາດນ້ອຍ, ການປ່ຽນແປງຄວາມກົດດັນໃນລະຫວ່າງການສັ່ນສະເທືອນ, ແລະອື່ນໆ, ສຽງມີການປ່ຽນແປງຂຶ້ນຢູ່ກັບບ່ອນທີ່ພວກເຮົາຕີສາຍ, ຄຸນສົມບັດວັດສະດຸຂອງເຄື່ອງມື. (ເຊັ່ນ: ຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ກັບຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ), ວິທີການຈັດວາງຂອງເຄື່ອງມືໃນການພົວພັນກັບຜູ້ຟັງ, ແລະອື່ນໆອີກ, ລົງໄປຫາເລຂາຄະນິດຂອງຫ້ອງ.
ຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ເຮັດຫຍັງແດ່? ພວກເຂົາເຈົ້າດັດແປງເສັ້ນສະແດງໃນຮູບທີ່ 8. ຄວາມກົມກຽວກັນເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບມັນອາດຈະບໍ່ຫຼາຍ, ປ່ຽນເລັກນ້ອຍໄປທາງຂວາຫຼືຊ້າຍ, ປະລິມານຂອງປະສົມກົມກຽວທີ່ແຕກຕ່າງກັນອາດຈະມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, overtones ຕັ້ງຢູ່ລະຫວ່າງປະສົມກົມກຽວອາດຈະປາກົດ (ຮູບ 9. .).
ປົກກະຕິແລ້ວ, nuances ທັງຫມົດຂອງສຽງແມ່ນມາຈາກແນວຄວາມຄິດ vague ຂອງ timbre.
Timbre ເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄໍາທີ່ສະດວກຫຼາຍສໍາລັບລັກສະນະພິເສດຂອງສຽງຂອງເຄື່ອງມື. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີສອງບັນຫາກັບຄໍານີ້ທີ່ຂ້ອຍຢາກຊີ້ໃຫ້ເຫັນ.
ບັນຫາທໍາອິດແມ່ນວ່າຖ້າພວກເຮົາກໍານົດ timbre ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດຂ້າງເທິງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາຈໍາແນກເຄື່ອງມືດ້ວຍຫູສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ແມ່ນໂດຍມັນ. ຕາມກົດລະບຽບ, ພວກເຮົາຈັບຄວາມແຕກຕ່າງໃນແຕ່ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງວິນາທີຂອງສຽງ. ໄລຍະເວລານີ້ມັກຈະເອີ້ນວ່າການໂຈມຕີ, ໃນທີ່ສຽງພຽງແຕ່ປາກົດ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເວລາ, sruns ທັງຫມົດມີສຽງຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍ. ເພື່ອກວດສອບສິ່ງນີ້, ໃຫ້ເຮົາຟັງບັນທຶກກ່ຽວກັບ piano, ແຕ່ມີໄລຍະເວລາການໂຈມຕີ "ຕັດອອກ".
* * *
ຕົກລົງ, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະຮັບຮູ້ piano ທີ່ມີຊື່ສຽງໃນສຽງນີ້.
ບັນຫາທີສອງແມ່ນວ່າ, ໂດຍປົກກະຕິ, ເມື່ອເວົ້າເຖິງສຽງ, ສຽງຕົ້ນຕໍແມ່ນຖືກແຍກອອກ, ແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງອື່ນແມ່ນມາຈາກໄມ້, ຄືກັບວ່າມັນບໍ່ສໍາຄັນແລະບໍ່ມີບົດບາດໃນການກໍ່ສ້າງດົນຕີ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ບໍ່ແມ່ນກໍລະນີທັງຫມົດ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຈໍາແນກລັກສະນະສ່ວນບຸກຄົນ, ເຊັ່ນ overtones ແລະ deviations ຂອງ harmonics, ຈາກໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງສຽງ. ຄຸນລັກສະນະສ່ວນບຸກຄົນກໍ່ມີຜົນກະທົບເລັກນ້ອຍຕໍ່ການກໍ່ສ້າງດົນຕີ. ແຕ່ໂຄງສ້າງພື້ນຖານ – ຄວາມກົມກຽວກັນຫຼາຍອັນ, ສະແດງຢູ່ໃນຮູບທີ 8. – ແມ່ນສິ່ງທີ່ກໍານົດທັງຫມົດໂດຍບໍ່ມີການຍົກເວັ້ນປະສົມກົມກຽວໃນດົນຕີ, ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຂອງຍຸກ, ແນວໂນ້ມແລະຮູບແບບ.
ພວກເຮົາຈະສົນທະນາກ່ຽວກັບວິທີການໂຄງສ້າງນີ້ອະທິບາຍການກໍ່ສ້າງດົນຕີໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ.
ຜູ້ຂຽນ - Roman Oleinikov ການບັນທຶກສຽງ - Ivan Soshinsky