ວິທີໃໝ່ໃນການສ້າງ frets vintage
ເນື້ອໃນ
ຫຼາຍຄົນພົບວ່າມັນຍາກທີ່ຈະຈື່ຈໍາວ່າຂັ້ນຕອນໃດເພີ່ມຂຶ້ນຫຼືຫຼຸດລົງໃນໂຫມດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ມັນແມ່ນງ່າຍຂຶ້ນຫຼາຍທີ່ຈະສ້າງຮູບແບບໃດຫນຶ່ງ, ໂດຍບໍ່ມີການຈື່ຈໍາມັນທັງຫມົດ.
ກ່ອນອື່ນ, ໃຫ້ພວກເຮົາຟັງວິທີການ frets ຈາກບັນທຶກສຽງ. to:
ແລະຕອນນີ້ໃຫ້ເບິ່ງວິທີການບັນທຶກຂອງໂຫມດເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນຊ່ອງຂອງ multiplicities (PC).
ທ່ານສາມາດສັງເກດເຫັນສອງຢ່າງ:
- ລໍາດັບຂອງບັນທຶກໃນແກນອອກຕາມລວງນອນໃນ PC ໄດ້ coincides ກັບຄໍາສັ່ງຂອງບັນທຶກໃນວົງສີ່ - quint: ທາງດ້ານຂວາແມ່ນສຽງຫນຶ່ງທີ່ຫ້າສູງກວ່າ, ໄປທາງຊ້າຍ - ຫນຶ່ງໃນຫ້າຕ່ໍາ;
- ແຕ່ລະ fret ແມ່ນສີ່ຫລ່ຽມຂອງ 7 ບັນທຶກ. ບັນທຶກຫຼາຍອັນຖືກເອົາໄວ້ທາງຊ້າຍຂອງບັນທຶກ to, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນຢູ່ເບື້ອງຂວາ.
ຖັນສຸດທ້າຍໃນຕາຕະລາງສະແດງໃຫ້ເຫັນຈໍານວນບັນທຶກທີ່ຢູ່ທາງຊ້າຍທີ່ທ່ານຕ້ອງການຫຼິ້ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຫນຶ່ງຫຼືຮູບແບບອື່ນ. ໂດຍວິທີທາງການ, ຄໍາສັ່ງຂອງຕົວເລກໃນຄໍລໍານີ້ຍັງງ່າຍທີ່ຈະຈື່: ທໍາອິດທັງຫມົດຄີກ (1, 3, 5) ໄປ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນທັງຫມົດຫນຶ່ງຄູ່ (0, 2, 4, 6).
ຖ້າພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງ fret ບໍ່ໄດ້ມາຈາກ to, ແລະຈາກບັນທຶກອື່ນໆ, ພວກເຮົາພຽງແຕ່ສ້າງສີ່ຫລ່ຽມອ້ອມຮອບມັນ.
ຕົວຢ່າງ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງ ໂໝດ Phrygian ຈາກ F-sharp. ບໍ່ມີຫຍັງງ່າຍກວ່າ.
- ພວກເຮົາກໍາລັງຊອກຫາຢູ່ໃນແກນ F ແຫຼມ:
- ການນໍາໃຊ້ຕາຕະລາງທໍາອິດ, ພວກເຮົາກໍານົດຈໍານວນບັນທຶກທາງຊ້າຍທີ່ຈະເອົາ. ໃນກໍລະນີຂອງໂຫມດ Phrygian, ນີ້ແມ່ນ 5.
- ພວກເຮົາສ້າງຮູບສີ່ຫລ່ຽມຂອງ 7 ບັນທຶກ: 5 ບັນທຶກຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍ, ຕົວຂອງມັນເອງ F ແຫຼມ, ແລະຫນຶ່ງຢູ່ເບື້ອງຂວາ.
ເດັກນ້ອຍພ້ອມແລ້ວ!
ທິດສະດີບາງອັນ
ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ເປັນຫຍັງມັນເຮັດວຽກແບບນີ້?
ເປັນຫຍັງແກນນອນໃນ PC ເບິ່ງຄືວ່າເປັນວົງກົມຂອງຫ້າ?
ໃຫ້ຈື່ໄວ້ວ່າ PC ຖືກສ້າງຂຶ້ນແນວໃດ.
ໃນແກນອອກຕາມລວງນອນ, ພວກເຮົາວາງແຜນ duodecyma ໂດຍ duodecyma. duodecima ແມ່ນໄລຍະປະສົມ, ຫ້າບວກກັບ octave, ແລະນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ຽນໂດຍ octave ບໍ່ໄດ້ປ່ຽນຊື່ຂອງບັນທຶກ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄໍາສັ່ງດຽວກັນຂອງບັນທຶກໃນວົງຂອງສີ່ແລະຫ້າ.
ໃຫ້ສັງເກດວ່າໃນແກນນີ້, ບັນທຶກແຫຼມຢູ່ເບື້ອງຂວາ, ແລະບັນທຶກຮາບພຽງຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍ.
frets ແມ່ນຫຍັງ?
ມີການອອກແບບຕ່າງໆສໍາລັບລະບົບດົນຕີເຫຼົ່ານີ້: ໂຫມດໂບດ, ໂຫມດດົນຕີພື້ນເມືອງ, ຮູບແບບທໍາມະຊາດ, ກເຣັກ, Pythagorean, ແລະອື່ນໆ, ມັນແມ່ນຮູບແບບເຫຼົ່ານີ້ທີ່ພວກເຮົາເວົ້າກ່ຽວກັບ. ໃນວັນນະຄະດີທີ່ທັນສະໄຫມ, ທັງຮູບແບບທີ່ສໍາຄັນແລະຫນ້ອຍ, ແລະຮູບແບບ symmetrical (Yavorsky, Messiaen) ແລະເກືອບທຸກຊຸດຂອງບັນທຶກທີ່ຖືກເລືອກສໍາລັບວຽກງານສະເພາະໃດຫນຶ່ງມັກຈະເອີ້ນວ່າ frets. "ໂຫມດ" ເຫຼົ່ານີ້ຄວນໄດ້ຮັບການຈໍາແນກຈາກຮູບແບບຂອງດົນຕີພື້ນເມືອງ: ຫຼັກການທີ່ເຂົາເຈົ້າສ້າງຂຶ້ນ, ຕາມກົດລະບຽບ, ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ພວກເຮົາຈະສົນທະນາຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງໂຕນທີ່ທັນສະໄຫມ (ທີ່ສໍາຄັນແລະຫນ້ອຍ) ແລະຮູບແບບເກົ່າໃນບົດຄວາມຕໍ່ໄປ.
ຮູບແບບທັງຫມົດເປັນຂອງອັນທີ່ເອີ້ນວ່າລະບົບ diatonic.
ສ່ວນຫຼາຍອາດຈະ, ລະບົບທີ່ຄ້າຍຄືກັນ (ຫຼືຄືກັນແທ້) ມີຢູ່ໃນດົນຕີໃນຍຸກ prehistoric, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ເປັນລາຍລັກອັກສອນ, ຢ່າງຫນ້ອຍນັບຕັ້ງແຕ່ປະເທດເກຣັກບູຮານ.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການການປະຕິບັດທີ່ແທ້ຈິງຂອງດົນຕີ modal, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຫຼິ້ນມັນບໍ່ຢູ່ໃນການປັບແຕ່ງ temperamental ທີ່ພວກເຮົາເຄີຍໃຊ້, ແຕ່ໃນ Pythagorean (ມັນຢູ່ໃນນັ້ນວ່າເກັດໃນຕາຕະລາງທໍາອິດຖືກຜະລິດຄືນ). ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງສຽງຂອງພວກເຂົາແມ່ນ microchromatic, ພຽງແຕ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ມີຫູທີ່ໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມດີສາມາດສັງເກດເຫັນມັນໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມແຕກຕ່າງນີ້ແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍຈາກທັດສະນະຂອງການກໍ່ສ້າງລະບົບດົນຕີ.
ເປັນຫຍັງ frets ຈຶ່ງຖືກຈັດລຽງຢູ່ໃນ PC?
ໃນສະ ໄໝ ບູຮານ, ລະບົບດົນຕີໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍໃຊ້ພຽງແຕ່ສອງໄລຍະພື້ນຖານ - octave ແລະ duodecim, ນັ້ນແມ່ນ, ພຽງແຕ່ແບ່ງສາຍອອກເປັນ 2 ແລະ 3 ສ່ວນ. ທ່ານສາມາດອ່ານເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້ໃນບົດຄວາມ "ອາຄານໃນປະຫວັດສາດຂອງດົນຕີ".
ໃຫ້ພະຍາຍາມຟື້ນຟູວ່າມັນເກີດຂຶ້ນແນວໃດ.
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ, ນັກປະພັນ (ຫຼືນັກດົນຕີ) ເລືອກຫນຶ່ງສຽງ, ຕົວຢ່າງ, ສຽງຂອງສາຍເປີດ. ສົມມຸດວ່າມັນເປັນສຽງ to.
ໂດຍການແບ່ງດ້ວຍ 2, ນັ້ນແມ່ນ, ການປ່ຽນໂດຍ octave, ພວກເຮົາຈະບໍ່ໄດ້ຮັບບັນທຶກໃຫມ່. ດັ່ງນັ້ນ, ວິທີດຽວທີ່ຈະໄດ້ບັນທຶກໃຫມ່ແມ່ນການແບ່ງ (ຄູນ) ຄວາມຍາວຂອງສາຍດ້ວຍ 3. ບັນທຶກທັງຫມົດທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບດ້ວຍວິທີນີ້ຈະຕັ້ງຢູ່ໃນແກນນອນ (duodecimal) ໃນ PC ຢ່າງແທ້ຈິງດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບ. .1.
ມັນ turns ໃຫ້ເຫັນວ່າ fret ແມ່ນພຽງແຕ່ 7 ສຽງທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ.
ທ່ານສາມາດເລືອກ, ນອກເຫນືອໄປຈາກຕົ້ນສະບັບຫນຶ່ງ, 6 ສຽງໂດຍ duodecims ຂຶ້ນ (ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຕາຕະລາງ), ທ່ານສາມາດເລືອກ 6 ສຽງໂດຍ duodecims ລົງ (ຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງຕາຕະລາງ), ຫຼືບາງສ່ວນຂອງເຂົາເຈົ້າສາມາດຂຶ້ນແລະ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອລົງ. ທັງຫມົດທີ່ດຽວກັນ, ເຫຼົ່ານີ້ຈະເປັນ 7 ສຽງທີ່ປະສົມກົມກຽວໃກ້ກັນທີ່ສຸດ.
ມີຫຍັງອີກແດ່ທີ່ສາມາດກໍານົດໄດ້ໂດຍໃຊ້ PC?
ໃນ PC, ສໍາລັບ fret ຈາກບັນທຶກໃດໆ, ພວກເຮົາທັນທີທັນໃດເບິ່ງວິທີການຈໍານວນຫຼາຍອຸບັດຕິເຫດພວກເຮົາຈະມີ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ພວກເຮົາເຫັນວ່າບັນທຶກໃດຈະຖືກປ່ຽນແປງ, ແລະບໍ່ວ່າຈະຖືກຍົກຂຶ້ນມາ (ແຫຼມ) ຫຼືຫຼຸດລົງ (ຮາບພຽງ).
ໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາກັບຮູບແບບ Phrygian ຈາກ f# ຈະມີ 2 ອຸປະຕິເຫດ, ເຫຼົ່ານີ້ຈະມີສອງແຫຼມ, ແລະພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຍົກອອກບັນທຶກ F и to.
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາການປີ້ນກັບກັນ: ຖ້າພວກເຮົາຮູ້ຈາກບັນທຶກໃດທີ່ພວກເຮົາກໍາລັງສ້າງຄວາມວຸ່ນວາຍ, ແລະມີອຸປະຕິເຫດຢູ່ໃນນັ້ນຫຼາຍປານໃດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໂດຍການແຕ້ມຮູບສີ່ຫລ່ຽມໃນ PC, ພວກເຮົາຈະກໍານົດວ່າມັນເປັນປະເພດໃດແດ່.
ເຖິງແມ່ນວ່າມີການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງ PC ໄດ້, ທ່ານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍສາມາດໄດ້ຮັບການຂະຫນາດຂອງ fret ໃດ. ແນ່ນອນ, ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດຂຽນບັນທຶກທັງຫມົດຈາກສີ່ຫລ່ຽມ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຈັດລຽງຕາມລໍາດັບຕັ້ງຊັນຂຶ້ນ, ແຕ່ທ່ານຍັງສາມາດເຮັດເປັນຮູບສັນຍາລັກ.
ກົດລະບຽບແມ່ນງ່າຍດາຍ - ເຕັ້ນໄປຫາຫນຶ່ງ.
ຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ເອົາຮູບແບບ Ionian ຈາກ ເກືອ.
ສູດການຄິດໄລ່ການກໍ່ສ້າງແມ່ນຄືກັນ: ພວກເຮົາກໍາລັງຊອກຫາ ເກືອ, ວາງບັນທຶກເປັນຈໍານວນຫຼາຍໄປທາງຊ້າຍຕາມທີ່ລະບຸໄວ້ໃນຕາຕະລາງ (ໃນກໍລະນີນີ້, 1), ສ້າງຮູບສີ່ຫລ່ຽມຂອງ 7 ບັນທຶກ.
ໃນປັດຈຸບັນໃຫ້ພວກເຮົາສ້າງຂະຫນາດ.
ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົ້ນສະບັບ (ການກໍານົດຕົວອັກສອນ - g) ແລະເຕັ້ນໄປຫາຂວາໂດຍຜ່ານບັນທຶກຫນຶ່ງ.
ເມື່ອພວກເຮົາພັກຜ່ອນກັບຂອບຂວາຂອງກອບ, ພວກເຮົາສືບຕໍ່ການນັບຖອຍຫລັງຈາກຊ້າຍ.
ແລະພວກເຮົາສືບຕໍ່ເຕັ້ນໄປຫາບັນທຶກຈົນກວ່າບັນທຶກຈະໝົດ.
ປະຕິບັດຕາມລູກສອນເຫຼົ່ານີ້, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບ gamma: g – a – h – c – d – e – f#.
ວິທີການນີ້ຈະເຮັດວຽກສໍາລັບ fret ຈາກບັນທຶກໃດໆ.
ໃຫ້ພວກເຮົາເອົາກໍລະນີທີ່ເບິ່ງຄືວ່າສັບສົນ - ຮູບແບບ Aeolian ຈາກ to.
ດັ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້, ຫຼັກການດຽວກັນເຮັດວຽກຢູ່ໃນມັນ, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງຜ່ານຂອບຂວາຫຼາຍຄັ້ງ. Gamma, ຖ້າທ່ານຜ່ານລູກສອນ, ຈະເປັນ: ຄ - ງ - eb - f – g – ຫ່າງໄກ - b.
PC ໄດ້ກາຍມາເປັນສິ່ງທີ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍສໍາລັບການຕອບຄໍາຖາມ: ແມ່ນຫຍັງຄື frets ແລະເປັນຫຍັງພວກມັນກໍ່ສ້າງແບບນັ້ນ? ແລະຈາກທັດສະນະຂອງການປະຕິບັດ, ມັນເປັນການງ່າຍກວ່າທີ່ຈະກໍານົດຈໍານວນຂອງແຫຼມແລະຮາບພຽງຈາກການແຕ້ມຮູບກ່ວາການຈື່ຈໍາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສໍາລັບແຕ່ລະ fret ຈາກແຕ່ລະບັນທຶກ.
ແລະບໍ່ວ່າຈະເປັນ PC ຈະຮັບມືກັບປະເພດຕ່າງໆທີ່ສໍາຄັນແລະຫນ້ອຍ, ພວກເຮົາຈະຊອກຫາໃນບົດຄວາມຕໍ່ໄປ.
ຜູ້ຂຽນ - Roman Oleinikov