Latency – ມັນແມ່ນຫຍັງ ແລະເຈົ້າຈັດການກັບມັນແນວໃດ?
ເບິ່ງ Studio monitors ໃນຮ້ານ Muzyczny.pl
ມືອາຊີບ - ຫຼືວິສະວະກອນສຽງມືອາຊີບ ລາວຄວນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການບັນທຶກໃນສະຕູດິໂອຂອງລາວເກີດຂື້ນດ້ວຍຄວາມລ່າຊ້າທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້ - ເພາະວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ສາມາດທໍາລາຍຊື່ສຽງຂອງວຽກງານຂອງລາວໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ, ແຕ່ຍັງ - ສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ການບັນທຶກສຸດທ້າຍ.
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງບົດຄວາມນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຢາກກ່າວເຖິງຫນຶ່ງໃນຂໍ້ກໍານົດທີ່ພວກເຮົາຈະໃຊ້ໃນພາຍຫລັງ. ເວລາແຝງ.
ການເລື່ອນເວລາ – ນີ້ແມ່ນເວລາທີ່ມັນໃຊ້ເວລາສໍາລັບສັນຍານສຽງທີ່ຈະເດີນທາງຈາກການປ້ອນຂໍ້ມູນໃນບັດສຽງທີ່ຈະບັນທຶກໂຄງການ. ເວລານີ້ແມ່ນວັດແທກເປັນ milliseconds (ms).
ໂດຍທົ່ວໄປ, ແນວຄວາມຄິດແມ່ນເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າລະດັບຄວາມຊັກຊ້າຂອງສັນຍານແມ່ນຕໍ່າທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນລະຫວ່າງການບັນທຶກ.
ຄວາມລ່າຊ້າຂອງສັນຍານ traversing loop ບັດສຽງ (ໃນ)> ຄອມພິວເຕີ> ບັດສຽງ (ອອກ) ສາມາດຈາກຫຼາຍເຖິງສິບ milliseconds. ມັນຂຶ້ນກັບທັງຄຸນນະພາບຂອງການໂຕ້ຕອບທີ່ໃຊ້, ຂະຫນາດຂອງຕັນ (buffer) ແລະພະລັງງານຄອມພິວເຕີຂອງຄອມພິວເຕີທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ສໍາລັບການບັນທຶກ. ມັນຕ້ອງເອົາຊະນະການແປງສອງເທົ່າຂອງອະນາລັອກເປັນດິຈິຕອນ (ແລະໃນທາງກັບກັນ) ຜ່ານ ADC (Analog-To-Digital) ແລະ DAC (Digital-To-Analog) converters. ທ່ານກໍ່ຄວນເພີ່ມ plug-ins ທີ່ໃຊ້ໃນໂຄງການບັນທຶກ, ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ຈະເພີ່ມຄວາມລ່າຊ້າ "ຫ່າງ".
10ms latency ຈະບໍ່ເປັນບັນຫາສໍາລັບນັກດົນຕີສ່ວນໃຫຍ່ (ນັກກີຕາ, ນັກເບດ, ນັກແປ້ນພິມ), ແຕ່ມັນສາມາດເປັນບັນຫາໂດຍສະເພາະສໍາລັບນັກຮ້ອງ, ນັກຕີກອງ - ເພາະວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການຄວາມລ່າຊ້າຫນ້ອຍທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນລະຫວ່າງການບັນທຶກ. ເຈົ້າບໍ່ເຊື່ອ? ເຮັດການທົດລອງ. ຕັ້ງຄ່າຄອມພິວເຕີເພື່ອບັນລຸ latency ຂ້າງເທິງ 20ms (ອາດຈະຕ່ໍາກວ່າ) ແລະພະຍາຍາມຮ້ອງເພງ 🙂 ສະຫຼຸບຈະກົງໄປກົງມາ.
ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະຈັດການກັບມັນແນວໃດ?
1) ດີທີ່ສຸດ…
… (ຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາມີບັດສຽງທີ່ເຫມາະສົມ) ພວກເຮົາສາມາດນໍາໃຊ້ຟັງຊັນ Direct / USB mix. ການໂຕ້ຕອບສຽງທີ່ທັນສະໄຫມສ່ວນໃຫຍ່ມີລູກບິດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບຕົວລະຫວ່າງການຟັງໂດຍກົງກັບສິ່ງທີ່ເຂົ້າໄປໃນການໂຕ້ຕອບແລະສິ່ງທີ່ພວກເຮົາສົ່ງຄືນຈາກຄອມພິວເຕີ. ດ້ວຍວິທີນີ້ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນເມື່ອບັນທຶກສຽງ) ພວກເຮົາສາມາດຟັງສຽງດ້ວຍສຽງທີ່ບໍ່ມີເວລາ latency - ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຟັງໃນໂຄງການບັນທຶກແລະສຽງພື້ນຫລັງສາມາດ "ປະສົມ" ກັບ Direct / USB knob ທີ່ໄດ້ກ່າວມາ.
ບັດສຽງແບບພິເສດຫຼາຍມັກຈະມີຊອບແວເພີ່ມເຕີມທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສ້າງສ່ວນປະສົມສໍາລັບຜົນໄດ້ຮັບໃດໆ. ດ້ວຍວິທີນີ້, ເມື່ອບັນທຶກວົງດົນຕີທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ພວກເຮົາສາມາດສ້າງເຄື່ອງດົນຕີປະສົມສ່ວນບຸກຄົນທີ່ນັກດົນຕີແຕ່ລະຄົນຢາກໄດ້ຍິນ "ໃນຫູ".
2) ຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດຕັນ / buffer.
ກວດເບິ່ງຂະຫນາດຂອງບັຟເຟີທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້ຢູ່ໃນການຕັ້ງຄ່າຂອງບັດສຽງຂອງທ່ານ. ໃນໂປລແກລມບັນທຶກ Reaper ທີ່ນິຍົມ, ຜູ້ຜະລິດໄດ້ວາງຂໍ້ມູນນີ້ຢູ່ໃນມຸມຂວາເທິງຂອງປ່ອງຢ້ຽມຕົ້ນຕໍ, ບ່ອນທີ່ I / O latency ຍັງຖືກຄິດໄລ່ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ.
ຂໍແນະນຳໃຫ້ຕັ້ງຂະໜາດບັຟເຟີນ້ອຍທີ່ສຸດ (ຕົວຢ່າງ: 64) ໃນລະຫວ່າງການບັນທຶກ ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມລ່າຊ້າຕໍ່າສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້ ແລະໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນລະຫວ່າງການປະສົມ - ເພື່ອຄວາມໝັ້ນຄົງສູງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບາງຄັ້ງ, ປະສິດທິພາບຂອງຄອມພິວເຕີບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດກໍານົດຄ່າຕ່ໍາດັ່ງກ່າວ, ດັ່ງນັ້ນນີ້ແມ່ນພາກສະຫນາມສໍາລັບການທົດລອງ - ພະຍາຍາມສິ່ງທີ່ຄ່າເຮັດວຽກໄດ້ດີແລະຫມັ້ນຄົງສໍາລັບທ່ານ - ປົກກະຕິແລ້ວ (ເຊັ່ນ: ສໍາລັບການບັນທຶກ guitar) ຂະຫນາດເຊັ່ນ: 128, 256 ແມ່ນ OK ຫມົດ.
3) ຄົນຂັບ ASIO ແມ່ນມາດຕະຖານ…
… ແລະຄັ້ງໜຶ່ງເຂົາເຈົ້າໄດ້ກາຍເປັນຊອບແວປະຕິວັດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດບັນທຶກດົນຕີທີ່ມີການ latency ຕໍ່າ. ມື້ນີ້ພວກມັນຖືກໃຊ້ກັບແຜ່ນສຽງສ່ວນໃຫຍ່ (ແມ່ນແຕ່ຂັ້ນສູງຫຼາຍ) – ມັກຈະຢູ່ໃນລຸ້ນທີ່ປັບແຕ່ງໃຫ້ເຮັດວຽກກັບອຸປະກອນໃດໜຶ່ງເທົ່ານັ້ນ.
ຖ້າທ່ານກໍາລັງເລີ່ມຕົ້ນການຜະຈົນໄພຂອງທ່ານດ້ວຍການບັນທຶກແລະທ່ານໃຊ້, ຍົກຕົວຢ່າງ, ບັດສຽງທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ, ທ່ານຄວນເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງແນ່ນອນ. ຟຣີ ຊອບແວ ASIO. ມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານມີການປ່ຽນແປງຂະຫນາດຂອງ buffer ແລະປັບບັດສຽງທີ່ດີທີ່ຈະ "ບີບ" ອອກຈາກມັນເປັນການຊັກຊ້າພຽງເລັກນ້ອຍທີ່ເປັນໄປໄດ້.
ຊອບແວນີ້ຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານ "ປະສົມ" ບັດສຽງຈໍານວນຫນຶ່ງສໍາລັບການ I / O ຫຼາຍ – ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ໄດ້ແນະນໍາໃຫ້ເຮັດແນວນັ້ນ. ໃນກໍລະນີຂອງຄວາມຕ້ອງການດັ່ງກ່າວ, ມັນກໍ່ດີກວ່າທີ່ຈະໃຊ້ການໂຕ້ຕອບທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ມີທາງເລືອກໃນການຂະຫຍາຍ (ເຊັ່ນ: ຜ່ານ ADAT).
ແນ່ນອນ, ມີວິທີອື່ນເພື່ອຈັດການກັບຄວາມລ່າຊ້າ
ເຊັ່ນ: ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງປະສົມພາຍນອກ, ຊຸດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມການປະສົມສຽງ, ແຕ່ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ເຫຼົ່ານີ້ຈະບໍ່ເປັນການແກ້ໄຂທີ່ຫມັ້ນຄົງແລະສາມາດເຮັດໃຫ້ການບັນທຶກເຂົ້າໄປໃນຝັນຮ້າຍທີ່ແທ້ຈິງ. ພວກເຮົາອາໄສຢູ່ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ທຸກຄົນສາມາດສ້າງອຸປະກອນທີ່ມີສຽງດີຢູ່ໃນເຮືອນຂອງຕົນເອງໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງການໂຕ້ຕອບ, ລາຄາທີ່ໄດ້ຢູ່ໃນລະດັບທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຮົາສາມາດຊື້ໄດ້ໃນບາງເວລາ.
ຈືຂໍ້ມູນການ…
... ວ່າເມື່ອທ່ານຄິດກ່ຽວກັບການບັນທຶກແບບມືອາຊີບ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເບິ່ງແຍງບໍ່ພຽງແຕ່ອຸປະກອນສະຕູດິໂອມືອາຊີບ, ໄມໂຄໂຟນ, ການປຽກ, ແລະອື່ນໆ. ຕະຫຼອດທາງໄປຫາຮາດດິດ, ທ່ານຈະບໍ່ພໍໃຈຢ່າງເຕັມທີ່ (ຂອງເຈົ້າແລະ - ສໍາຄັນທີ່ສຸດ). ລູກຄ້າຂອງທ່ານ. ຜູ້ທີ່, ໃນເວລາທີ່ໄປ studio, ຄາດຫວັງວ່າຄຸນນະພາບທີ່ດີເລີດແລະຄວາມສະດວກສະບາຍສູງຂອງການເຮັດວຽກ.