ວິທີການເລືອກ DJ effector?
ເບິ່ງຜົນກະທົບໃນຮ້ານ Muzyczny.pl
ເລື້ອຍໆຢູ່ໃນສະໂມສອນຫຼືໃນຂະນະທີ່ຟັງຊຸດ / ລວບລວມເພງທີ່ພວກເຮົາມັກ, ພວກເຮົາໄດ້ຍິນສຽງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຫນ້າສົນໃຈໃນລະຫວ່າງການປ່ຽນລະຫວ່າງເພງ. ມັນເປັນ effector – ອຸປະກອນທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການນໍາສະເຫນີສຽງຜິດປົກກະຕິໃນລະຫວ່າງການປະສົມ. ທາງເລືອກຂອງມັນບໍ່ແມ່ນງ່າຍດາຍຍ້ອນວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າແລະຂຶ້ນກັບປັດໃຈຈໍານວນຫຼາຍ. ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງແນວໃດ? ກ່ຽວກັບມັນຢູ່ໃນບົດຄວາມຂ້າງເທິງ.
ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ effector ແມ່ນຫຍັງ?
ອີງຕາມຮູບແບບທີ່ພວກເຮົາເລືອກ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບອຸປະກອນທີ່ໃຫ້ພວກເຮົາຫຼາຍສິບຫຼືຫຼາຍຮ້ອຍຜົນກະທົບທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ພວກເຮົາສາມາດແນະນໍາໄດ້ທຸກເວລາທີ່ພວກເຮົາເລືອກ. ໃນ effectors ທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດ (ທີ່ສາມາດພົບເຫັນໄດ້, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນ mixers ລາຄາແພງກວ່າ), ພວກເຮົາມີໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຈາກສອງສາມຫາອາຍແກັ, ໃນແບບສະລັບສັບຊ້ອນຫຼາຍຈາກຫຼາຍສິບເຖິງຫຼາຍຮ້ອຍ.
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະຮູ້ຈັກຄວາມສາມາດອັນເຕັມທີ່ຂອງມັນ, ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຈະຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ຖືກເຊື່ອງໄວ້ພາຍໃຕ້ຊື່ທີ່ລຶກລັບຂອງຜົນກະທົບ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນລາຍລະອຽດຂອງທີ່ນິຍົມແລະໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ:
ສຽງສະທ້ອນ (ຄວາມລ່າຊ້າ) - ຜົນກະທົບບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການອະທິບາຍ. ພວກເຮົາເປີດມັນ ແລະພວກເຮົາໄດ້ຍິນສຽງດັງແນວໃດ.
ການກັ່ນຕອງ - ຍ້ອນມັນ, ພວກເຮົາສາມາດຕັດຫຼືເພີ່ມຂໍ້ມູນຄວາມຖີ່, ເຊິ່ງເປັນເຫດຜົນທີ່ພວກເຮົາຈໍາແນກປະເພດຕ່າງໆຂອງການກັ່ນຕອງ. ການດໍາເນີນງານສາມາດປຽບທຽບກັບຄວາມສະເຫມີພາບໃນເຄື່ອງປະສົມ.
ປີ້ນ - ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ reverberation. ມັນເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຫຼັກການຂອງການຊັກຊ້າສັ້ນຫຼາຍ, simulating ຜົນກະທົບຂອງຫ້ອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໃນຈຸດຫນຶ່ງ, ພວກເຮົາສາມາດຍ້າຍອອກໄປ, ຕົວຢ່າງ, ໄປໂບດ, ຢູ່ທີ່ສອງໄປຫາຫ້ອງໂຖງໃຫຍ່, ແລະອື່ນໆ.
Flanger – ຜົນກະທົບຄ້າຍຄືຍົນຕົກ / jet. ມັກພົບເຫັນຢູ່ໃນອຸປະກອນ Pioneer ພາຍໃຕ້ຊື່ "jet".
ການບິດເບືອນ - ການຮຽນແບບສຽງທີ່ບິດເບືອນ. ຜົນກະທົບ, ຄ້າຍຄືກັບສິ່ງທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ສາມາດຖືກດັດແປງຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ໄດ້ຮັບສຽງທີ່ພວກເຮົາມັກ.
ຕົວແຍກ – ເຮັດວຽກຄ້າຍຄືການກັ່ນຕອງ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນແທ້ດຽວກັນ. ຕັດຫຼືເພີ່ມຄວາມຖີ່ທີ່ເລືອກ.
ກະທັດຮັດ – ຜົນກະທົບຂອງ "ຕັດ" ສຽງ, ເຊັ່ນ: mutes ສັ້ນແລະວ່ອງໄວ synchronized ກັບຕີໄດ້.
Pitch Shifter – ປະກອບດ້ວຍການປ່ຽນແປງ "pitch" (ກະແຈ) ຂອງສຽງໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ tempo ຂອງຕົນ.
ນັກຂຽນ – ຂໍຂອບໃຈກັບມັນພວກເຮົາມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະ "ບິດເບືອນ" ສຽງແລະສຽງຮ້ອງ
ຕົວຢ່າງ – ນີ້ບໍ່ແມ່ນຜົນກະທົບປົກກະຕິດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນມູນຄ່າການກ່າວເຖິງ.
ວຽກງານຂອງຜູ້ເກັບຕົວຢ່າງແມ່ນເພື່ອ "ຈື່" ຊິ້ນສ່ວນຂອງດົນຕີທີ່ເລືອກແລະ loop ມັນເພື່ອໃຫ້ມັນຖືກຫຼີ້ນເລື້ອຍໆ.
ຫຼັງຈາກເລືອກຜົນກະທົບທີ່ເຫມາະສົມ, ພວກເຮົາຍັງສາມາດປ່ຽນຕົວກໍານົດການຂອງມັນ, ເຊັ່ນ: ຄວາມເຂັ້ມຂອງຜົນກະທົບ, ໄລຍະເວລາຫຼື looping, ຄວາມຖີ່, ຄີ, ແລະອື່ນໆ. ໃນສັ້ນ, ພວກເຮົາສາມາດໄດ້ຮັບສຽງທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການ.
ອັນໃດທີ່ຈະເຫມາະກັບ console ຂອງຂ້ອຍ?
ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຮົາຮູ້ແລ້ວບາງຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ພວກເຮົາສາມາດໄດ້ຮັບ, ມັນເຖິງເວລາທີ່ຈະເລືອກເອົາມັນ. ບໍ່ມີປັດຊະຍາຫຼາຍຢູ່ທີ່ນີ້. ອັນໃດທີ່ເໝາະສົມກັບຄອນໂຊນຂອງພວກເຮົາແມ່ນຂຶ້ນກັບເຄື່ອງປະສົມຂອງພວກເຮົາຢ່າງເຂັ້ມງວດ ແລະຕົວຈິງແລ້ວມີວັດສະດຸປ້ອນ ແລະຜົນຜະລິດທີ່ເໝາະສົມ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນລາຍລະອຽດສັ້ນໆກ່ຽວກັບວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ effector ແລະສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບຖ້າອຸປະກອນຂອງພວກເຮົາມີອຸປະກອນຫຼືບໍ່ມີຫນ້າທີ່ທີ່ເຫມາະສົມ.
ໃນວົງຜົນກະທົບ
ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍທີ່ຂຶ້ນກັບເຄື່ອງປະສົມຂອງພວກເຮົາ, ແລະໂດຍສະເພາະກ່ຽວກັບວ່າພວກເຮົາມີຜົນຜະລິດ / ວັດສະດຸປ້ອນທີ່ເຫມາະສົມໃນກະດານຫລັງ. ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ effector, ພວກເຮົາຕ້ອງການຜົນຜະລິດທີ່ສົ່ງສັນຍານໄປຫາຂະບວນການແລະວັດສະດຸປ້ອນໄປຫາຜົນຕອບແທນທີ່ອຸດົມສົມບູນດ້ວຍຜົນກະທົບຂອງສັນຍານ. ປົກກະຕິແລ້ວພວກມັນຖືກຫມາຍເປັນພາກແຍກຕ່າງຫາກ. ປະໂຫຍດຂອງການແກ້ໄຂນີ້ແມ່ນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຊື້ effector ຂອງບໍລິສັດໃດຫນຶ່ງແລະແນະນໍາຜົນກະທົບໃຫ້ກັບຊ່ອງທາງໃດກໍ່ຕາມທາງເລືອກຂອງພວກເຮົາໃນລະຫວ່າງການປະສົມ. ຂໍ້ເສຍປຽບແມ່ນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງເຄື່ອງປະສົມ, ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນລາຄາແພງກວ່າຫນຶ່ງທີ່ບໍ່ມີ loop ຜົນກະທົບທີ່ອຸທິດຕົນ.
ລະຫວ່າງແຫຼ່ງສັນຍານ
effector ແມ່ນ "ສຽບໃນ" ລະຫວ່າງແຫຼ່ງສັນຍານຂອງພວກເຮົາ (ຜູ້ນ, turntable, ແລະອື່ນໆ) ແລະ mixer. ການເຊື່ອມຕໍ່ດັ່ງກ່າວຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາແນະນໍາຜົນກະທົບກັບຊ່ອງທາງລະຫວ່າງອຸປະກອນເພີ່ມເຕີມຂອງພວກເຮົາຖືກສຽບໃສ່. ຂໍ້ເສຍຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ດັ່ງກ່າວແມ່ນວ່າມັນສາມາດຈັດການກັບຊ່ອງທາງດຽວເທົ່ານັ້ນ. ປະໂຫຍດ, ຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍ, ແມ່ນວ່າພວກເຮົາບໍ່ຕ້ອງການວັດສະດຸປ້ອນ / ຜົນຜະລິດທີ່ອຸທິດຕົນ.
ລະຫວ່າງ mixer ແລະ amplifier ໄດ້
ວິທີການ primitive ແທນທີ່ຈະບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ນໍາໃຊ້ຄວາມສາມາດຂອງ effector ໃນ 100%. ຜົນກະທົບຂອງ effector ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບສັນຍານທີ່ (ອັນທີ່ເອີ້ນວ່າຜົນລວມຂອງສັນຍານທີ່ມາຈາກ mixer) ໂດຍກົງໄປຫາເຄື່ອງຂະຫຍາຍແລະກັບລໍາໂພກ. ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດນຳສະເໜີຜົນກະທົບແຍກຕ່າງຫາກຢູ່ໃນຊ່ອງທີ່ພວກເຮົາເລືອກ. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ນີ້ບໍ່ໄດ້ນໍາສະເຫນີຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຮາດແວ, ຍ້ອນວ່າພວກເຮົາບໍ່ຕ້ອງການວັດສະດຸປ້ອນ / ຜົນຜະລິດເພີ່ມເຕີມ.
ຕົວກະຕຸ້ນໃນເຄື່ອງປະສົມ
ຫນຶ່ງໃນວິທີທີ່ສະດວກທີ່ສຸດເພາະວ່າພວກເຮົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ຫຍັງແລະພວກເຮົາມີທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຢູ່ໃນມື, ເຖິງແມ່ນວ່າການແກ້ໄຂດັ່ງກ່າວມີຂໍ້ເສຍຫຼາຍ. ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈໍາກັດແລະຜົນກະທົບເລັກນ້ອຍລວມກັບຈໍານວນການຊື້ເຄື່ອງປະສົມທີ່ສູງ.
ຂ້ອຍສາມາດປະຕິບັດຕົວກະຕຸ້ນໄດ້ແນວໃດ?
ມີສີ່ທາງເລືອກ:
• ການນໍາໃຊ້ລູກບິດ (ໃນກໍລະນີຂອງ effector ໃນຕົວຢູ່ໃນ mixer ໄດ້)
• ໃຊ້ແຜ່ນສໍາຜັດ (Korg Kaoss)
• ດ້ວຍ Jog (Pioneer EFX 500/1000)
• ໃຊ້ແສງເລເຊີ (Roland SP-555)
ຂ້າພະເຈົ້າອອກຈາກທາງເລືອກຂອງການຄວບຄຸມທີ່ເຫມາະສົມກັບການຕີຄວາມຫມາຍຂອງບຸກຄົນ. ພວກເຮົາແຕ່ລະຄົນມີລົດຊາດ, ຄວາມມັກແລະການສັງເກດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ດັ່ງນັ້ນ, ໃນເວລາທີ່ຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບຮູບແບບສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ທ່ານຄວນເລືອກທາງເລືອກການບໍລິການທີ່ເຫມາະສົມກັບພວກເຮົາ.
ການປະຊຸມ
Effector ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສ້າງສຽງໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນແບບໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ເຊິ່ງ, ຍ້ອນການນໍາໃຊ້ຜົນກະທົບທີ່ເຫມາະສົມ, ຈະເພີ່ມມິຕິໃຫມ່ທັງຫມົດໃຫ້ກັບ mixes ຂອງທ່ານແລະມີຄວາມສຸກຜູ້ຟັງ.
ການເລືອກຕົວແບບສະເພາະແມ່ນຂຶ້ນກັບພວກເຮົາ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄໍາຖະແຫຼງນີ້ມີຄວາມຊັດເຈນຫຼາຍຂຶ້ນ, ພວກເຮົາຕ້ອງເລືອກວ່າພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະຫຼີກເວັ້ນການ tangling ໃນສາຍເຄເບີ້ນໂດຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຫນ້າທີ່ຫນ້ອຍຫຼື, ຕົວຢ່າງ, ພວກເຮົາມັກຄວບຄຸມກະດານສໍາຜັດແທນທີ່ຈະເປັນ knob rotary.